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第021章 :幸运骰子/LV3(第2节)

[获取条件]:本游戏所有玩家,当日游戏充值榜榜首

——银骰拥有6面,分别为:-1/1面,0/2面,+1/3面

当投掷点数,大于1,可提现当日未使用资金

当投掷点数,小于1,当前系统经验-100点

当投掷点数,等于0.....

3:幸运骰子(3面/金)

[获取条件]:本平台所有玩家,当日游戏充值榜榜首

——金骰拥有3面,分别为:+1/1面,+2/1面,+3/1面

当投掷点数,大于1,可提现当日未使用资金

当投掷点数,大于2,双倍提现...

当投掷点数,大于3,三倍...

......

孟秋看着光幕上。

浮现的关于新功能“幸运骰子”的介绍,眉头微皱。

功能很强大。

解决了他对榜首签一直以来只能二选一的困境,但幸运骰子也有其双面性。

操蛋的点在于....

铜骰和银骰都有减少当前经验的可能。

一个减少10点,一个减少100点,虽然概率不高,但存在这种可能。

倒是金骰,完全没有亏的可能。

最低也是一张提现卡,运气好点,2倍,3倍提现也不是不可能。

“不对。”

孟秋念头急转。

目前系统等级三级,一共解锁三种功能:榜首签,系统商城,幸运骰子

系统商城忽略。

榜首签和幸运骰子的功能,其实是重复的。

都是提现,或经验。

只不过一个是加,一个存在减的可能。

那按照最差的情况,幸运骰子投掷的点数小于1,减少所对应的经验。

那再使用榜首签加回去就行。

一来一回等于白干。

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