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第三章 :打造超级英雄IP,人气收割矩阵(第2节)

商业提案。”

落款下方是这家公司的Logo,旁边列着一串密密麻麻的出品影片清单。

全是叫得上名号的商业大片。

李祖国把手机扔在沙发上,靠着椅背盯住天花板。

一个能徒手撕装甲、穿甲弹弹不进的超人类,他们的第一反应不是跑,是算账。

那句名言是怎么讲的?

百分之三百的利润,资本就敢冒绞首的危险。

超级英雄IP的利润率?

百分之三百都打不住。

李祖国翘着腿,这个念头在脑子里盘旋了好几天。

光靠街头救人、揍几个小混混,人气值的增长速度跟蜗牛爬没区别。

纽约就那么几个冒头的蠢货,打完了还得排队等下一批。

而且热度来得快散得更快,昨天的头条今天就垫了鸟笼。

但这封邮件撬开了一扇门。

电影、真人秀、漫画、周边、综艺、社交媒体。

每一条赛道都是独立的人气管道。

每一个渠道都是一台人气值收割机。

观众不需要亲眼看见他飞,只需要坐在沙发上刷手机就够了。

一部爆款电影的全球票房观众,比他满世界救人积攒的粉丝都多。

而且不止他一个人,他可以组队,就像复仇者联盟那样,每个人都有自己的受众群体,七条支流最终汇入同一片海。

他这个领袖的人气池!

沃特,这个念头冒出来的瞬间,李祖国差点笑出声。

前世黑袍纠察队里的那个商业帝国。

把超级英雄当商品运营,榨干每一滴流量,当然那个沃特烂透了,七人组的皮下全是疯子和变态。

漫威不能这么玩。

队友不一定要能打,但得得靠谱,最起码得在公众面前保持住人设,至于救世主只需要一个就够了。

一个队员塌房,牵连的是整个品牌

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