进化为六勾玉轮回眼。
鸣人闭眼感应一番进化后轮回眼的变化。
首先瞳力再次得到质的飞跃,如果说之前三勾玉轮回眼的瞳力是一汪湖泊,现在六勾玉轮回眼的瞳力就是一片浩瀚的海洋。
左眼的刻世上限从三个位置提升到了六个位置,这意味着他可以用刻世封存六个不同的状态或时间段,战术灵活性和容错率都大幅提升。
右眼的次元之门也得到进化。
之前的次元之门可以打开任何已经存在的异空间之门,包括带土的神威空间这种私人领域。
而进化后的次元之门不仅可以打开任何异空间之门,还能直接当成空间之门使用。
只要是在鸣人所在的这个世界范围内,他就能用次元之门到达任意他想去的位置。
不过次元之门的空间跨越距离越远,开启时所需的前摇时间就越长。
在实战中这个前摇远不如飞雷神灵活,但在需要跨越超长距离的战略机动时,次元之门的优势无可替代。
最后鸣人将注意力转向六勾玉轮回眼的新瞳术。
轮墓·边狱。
这是宇智波斑的轮回眼瞳术,可以制造出四个存在于异空间轮墓中的影子。
影子的实力和本体完全一致,常规手段既看不见也无法感知,只有拥有轮回眼的人或习得六道仙术的人才能察觉到它们影子的存在。
物理攻击对它们完全无效,但影子可以随意攻击现实世界中的目标。
宿主还能在瞬间和任意一个影互换位置,无论是攻击还是闪避都堪称完美。
唯一的限制是这些影活动一段时间后必须回归本体冷却,而且这个术对施术者的查克拉消耗极为巨大。
鸣人心念一动,四道肉眼完全无法看到的影子从虚空中浮现,安静站在他四周。
他控制着其中一个影子走到被压在地上的黑绝面前,抬起脚,一脚踩在黑绝脸上。
“呜呜…”
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