乱成一锅粥,一番激烈交火后,EDG成功3换4,留下nUkkye打残局。
2打1,苏铭和球球在警家双架,完全不给机会,等对方安包声音响了后,这才双人前压,从警家一路排到包点。
球球用【蛇吻】清掉死点,苏铭假拆包,骗出B2楼的保安,两人直架,稳稳拿下。
双先锋特化的进攻能力,却连丢六分,GIA彻底急了。
第二个暂停直接叫出。
才隔两个回合又一个暂停,这一次After就阅读不出对面的想法了,只能让队员们专注瞄准,多沟通。
第七回合开始。
GIA用双先锋的技能,开局强势抢了一波B通,控下一颗技能球。
40秒后,CD冷却,又再度抢了一波A厅,控球。
两个技能点数控下,铁壁和雷兹的大招双双转好。
打到这,EDG已然知晓对方的意图。
这是职业比赛双先锋体系特有的战术节奏。
围绕双先锋位极为强势的道具,两波慢控图的常规战术。
每回合常规时间是1分40S,开局用一次技能,等40SCD,抢第二轮的图权,再等40S的CD打一波爆弹进点。
那么,下一个进攻节点,必然是等技能转好的下一轮,回合结束前‘20S’的这个时间。
“我的,不该让他们这么舒服控球的。他们抢B大的时候,我应该让你们控A球的。”NObOdy反省道。
他作为指挥的经验还略显稚嫩,没有第一时间反应过来。
“两个大,不好接啊,要放点吗?”苏铭询问道。
“……不能放。”NObOdy说道,“我们是双决斗体系,回防道具太少,不存在放点,一定要打人头交换的。而且,有狙不好回防。”
瓦这个游戏,比赛里很难出现零封的原因,便在于终极技能的影响力。
再怎么劣势,五个人存一波大
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