周老六说箭塔维护材料不能少。
林萤提醒医所药材库存撑不起下一场大战。
每个人说的都对。
这才是最难的地方。错误意见好处理,正确但冲突的意见才折磨人。陆沉坐在领主大厅里,把资源一项项划掉,又一项项挪回来。最后决定先补防线,再补兵,再留一部分机动资源。
高岩听完很不满意,说弩车晚一天,打白鹿就少一张硬牌。
陆沉说:“墙破了,弩车也保不住。”
陈二也不太满意,因为新盾兵数量比他想的少。
陆沉说:“兵多了,粮不够,训练也不够。没站稳的新兵上墙,只会堵路。”
这些解释说完,屋里还是沉默。没人完全满意,但也没人能说他错。
人口增加后,领地里的摩擦也多了。新来的流民不熟规矩,领食物时有人多拿半块肉干,被柳婶当场抓住。那人涨红了脸,说自己干了一天活。柳婶把肉干拿回来,说谁没干活。
陆沉没有把那人赶走,也没有轻轻放过。
他让对方第二天补两趟搬石,食物照发,但贡献扣掉。这样做比打一顿麻烦,却能让所有人知道,灰岭不是靠谁嗓门大分东西,也不是犯错就没有活路。
任务大厅建成后,这种秩序更清楚了。
采集、巡逻、修墙、搬运、照料农田,每一项都有记录。阿栗第一次拿到一点贡献时,盯着木牌看了很久。她问这些贡献以后能换什么。
陆沉说:“先换食物和工具。以后换住处、装备、转职资格。”
“我也能换转职?”
“如果你想。”
阿栗想了想,摇头:“我先换药刀。”
陆沉点头。
这比所有人都想拿武器更好。领地需要不同的人想要不同的东西。只有这样,它才不会变成一支只会打仗的逃亡队伍。
白鹿联盟兵力移动的红点出现在地图上时,陆沉刚刚分配完
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