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第55章 内测结束(第3节)

内测首日玩家满意度数据出来了。”

赵磊刚走到门口,听见这句话又折了回来。

“多少?”

林晓翻开文件。

“内测首日参与对局的所有玩家,有效问卷回收率百分之八十七。”

“整体满意度,百分之九十二。”

赵磊的眼睛瞪大了。

“百分之九十二?”

“这么高?”

他凑过来看文件上的数字。

“我们之前做抖音,第一个版本的用户满意度也才八十出头。”

“游戏可是比短视频难做多了,这东西能有百分之九十二?”

秦墨把文件接过来翻了一遍。

“合理。”

“内测资格一共就几千个,能抢到的,本来就是最期待的那批玩家,他们本身就带着好感。”

“而且我们的新手引导和简化设计,确实做到了让大多数人在几分钟内找到乐趣。”

“但首日满意度不代表长期留存,这个数据要继续关注后续变化。”

他顿了顿。

“尤其是内测这几天,看看有没有人打到第三天就弃坑的。”

“如果发现满意度开始下滑,立刻找原因。”

林晓点头,在脑子里记了一笔。

......

接下来的几天。

风暴英雄的热度,以一种令人咋舌的速度持续飙升。

暴雪在营销方面也是一把好手。

官网上。

每天就放出一段新角色的技能演示视频,每一段视频,都能在海内外游戏论坛上炸出一片讨论帖。

要知道。

无论是刀塔2的英雄,还是英雄联盟的原创角色,其影响力都远远比不上这些老ip角色。

每一个暴雪ip的角色,在全球都有着大量粉丝群体。

暗黑破坏神的大天使泰瑞尔,星际争霸的刀锋

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