设置

关灯

大

中

小

第82章 单月过亿,刀塔2营收为什么这么高?(第3节)

本扭转不过来。”

“付费率上不去,英雄联盟的营收,恐怕会一直被刀塔2踩在脚下,我们也能吸引更多玩家。”

小马坐直了身体,眼中闪过一丝认同。

“和我想的差不多。”

“现在刀塔2也优化了新手训练,降低了上手门槛,但问题是很多轻度玩家并不知道,还以为刀塔2和刀塔1一样很难。”

“所以,我们可以抓住这个机会,以此宣发拉新一大批玩家。”

小马越说越兴奋。

“英雄联盟让我们知道,全球有这么多mOba游戏潜在玩家。”

“如果我们把这些人全部抢过来,刀塔2的营收不知道会高到什么程度。”

会议室里的气氛彻底被点燃了。

“马总说得对,英雄联盟帮我们探了路,现在轮到我们收割了。”

“两千万潜在玩家,哪怕只抢过来一半,刀塔2的日活就能翻好几倍。”

小马也长呼一口气,仿佛已经看见刀塔2重新崛起的画面。

随即下令。

“这件事,已经可以去办了。”

......

当天下午。

一条全新的词条,出现在了全球各大社交平台的热榜前列。

“单月过亿?刀塔2营收为什么这么高!”

点进去是一篇详细的分析文章,从刀塔2的付费设计、玩家消费习惯、皮肤定价策略多个角度展开论述。

文章最后总结了一句话。

刀塔2的玩家愿意花钱,是因为这款游戏真的好玩。

紧挨着这条热搜的,是另一个词条。

“英雄联盟为什么营收低?”

两个词条并排挂在热搜上,想不看到都难。

文章里分析的原因很直接。

英雄联盟的玩家不花钱,根本原因在于游戏本身没有刀塔2好玩,没有刀塔2有深度,真正玩进去了刀塔2

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第3页 / 共5页