大屏幕上光影交错,十几个新游戏的画面依次闪过。
有画面精良的奇幻RPG,也有末世背景的射击游戏,最后更是出现了,几款风格异常独特的独立作品,纷纷得到了不少的关注。
每一支宣传片播完,现场都会响起礼貌性的掌声。
弹幕也在讨论,哪些游戏看上去值得期待。
其中一个单机续作的宣传视频,更是让无数期待已久的玩家心潮澎湃。
宣传片全部播完之后,主持人重新出现在舞台之上,而到了这个时候,才是弹幕最为沸腾的时候。
因为所有人都知道,前面都只是配菜,今天真正的主角还没出场呢。
重新上场后,主持人先宣布了一些其他分类的奖项。
最佳美术、最佳音效、最佳叙事、最佳独立游戏。
这些奖项基本上都被各大游戏制作人领取,有人上台时激动得声音发颤,但更多的,只是简短地道了谢。
在这些奖项颁发完毕后,终于到了宣布最重要大奖的时候。
主持人从信封里抽出一张卡片。
先是第三名,一款今年发售的单机游戏。
大屏幕上播放了这款游戏的精彩片段,制作人上台领奖,简短致辞后下台。
其实今年的大奖,前两名几乎没有任何悬念,反而是第三名被无数玩家议论纷纷,猜测是谁能获得。
终于。
到了颁布第二名的时间。
主持人拆开信封,展开里面的颁奖词。
她的声音通过会场音响传遍整个场馆。
“这款游戏,创造了有史以来最高的公测首日成绩。”
“如今日活更是维持在三百万以上,并且单月营收过亿,是网络游戏领域,单月营收最高的游戏......”
她念到这里的时候,声音忽然顿了一下,后面的词越念越小声。
显然,已经发现了这个颁奖词的不对劲。
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