他干脆一概无视,没仔细留意。
此刻静下心细细琢磨,他总算弄懂了先前猎杀山鼠时,经验越拿越少的原因。
这套面板自带同族经验衰减规则。
持续猎杀同一类生灵,一旦斩杀数量抵达临界值,单只产出的经验就会不断变少。
最开始斩杀蝗虫,单只能得0.1点经验;猎杀数量增多后,逐步衰减至0.05点;最后稳定落在0.01点。
高低数值累加在一块,才凑出这八千六百点经验。
ID:卫山
体魄:50
速度:50
精神:50
特殊属性:护甲:500
异珠:弓术(0/50)刀法(0/50)毒飞刀(0/50)纸(0/50)血气(3925+)剑法(0/50)追魂爆焰箭(0/500)
经验点:0
除去血气之外,其余各项属性尽数拉满当前阶段上限。
并非无法继续加点,而是一次性提升幅度太过巨大,难以承受,必须静养沉淀一段时间,方能再次突破。
血气理论上限可达五千点,奈何经验已经耗尽,只堆到三千九百二十五点。
体魄与速度双双达到五十点后,卫山迎来的巨大蜕变,轻轻一跃便能直冲五丈高空,一步走出就是十丈开外,力量更是暴涨至一拳五百斤。
体魄属性并非单纯增幅力量,而是对肉身筋骨、耐力、恢复力等全方位进行的强化。
也不知自己如今的实力放在武道体系里,是骨境?还是更高层次?
他曾见过铁臂武馆大教头,那人修为是肉境,一身实力远不及现在的自己,由此推断,自已最少是骨境,甚至超出骨境。
体魄、速度同步突破五十的瞬间,全新属性精神解锁了。
前世游戏面板从未有过这般设定,想来是来到此方世界后衍生出的全新功能。
精神属性他直接拉满五
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