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第6章 重回武道!随机奇遇!(第2节)

始选项的属性,主要以身法、力道的战斗属性为主,根骨次之,悟性再次之,福缘最次。属性提升极为困难,只有品级极高的天材地宝,境界突破、高级珍稀武功的加持才会增加属性。

初始选项的身世,一定要选择有着初始武功的世家开局!若是有‘身世成谜’开局的话,没有把握的话,绝对不要选择,该开局危险性极高,死亡率极高……’

陈玄沉默的看着这份新手攻略上这一处标红的字体,恨不得给自己一巴掌。

特么的,什么叫做完美踩雷啊?

身世成谜开局也就罢了,特么的还是个残废开局!

关键,谁也没有想到,一个小游戏给哥们整出灵气复苏,武道进化的事儿来了啊!

很显然,等死,不是陈玄的性格,而且,伴随着攻略的查看,陈玄发现了自己的这个专属命格似乎超出了预料……

‘奇遇,《武道》之中变数最大的存在,正如其名,没有人知道奇遇触发的条件和要求都是什么!更不知道奇遇的奖励。

有记载,有玩家曾经因此获得了罕见的高级武功,乃至于还有珍贵的命格。

可惜的是,几乎绝大多数的奇遇,都是一次性的,即便是其余的玩家再度遇到,很多时候也不会触发奇遇,而即便是还有奇遇,也无法知晓如何触发……’

陈玄的拳头攥起,想到了自己的‘逆天改命’。

能够看到场景、人物的所有奇遇触发条件以及品级,单单这一点,就已经让前期所有的窝囊与危险,都值得了!

不过……也不一定必须要自己面对危险吧?

就自己的这个命格,若是加入一方势力,能不能让老资历的玩家过来保护自己呢?

不行!

之前的时候,陈玄或许还不了解自己的这个所谓的专属命格的价值,但是现在,在这攻略之上,看玩家对于奇遇的追捧就知道。

自己若是加入一方势力,要想被保护,自然要展现价值,可是这

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