诺拉妮很快进入了状态,轻咳一声,指尖再次从琴弦上轻轻扫过。
清亮琴音在洞窟里荡开,几乎同一时间,瑟琳便移开了视线,刻意避免看向诺拉妮。
旁边还想挣扎的珂萝却忽然安静下来。
瑟琳感觉到掌心下的动作消失,便试探着松开手。
珂萝果然站在原地,耷拉着耳朵,满脸不情愿的看向诺拉妮所在的方向,却又诡异的无法移开视线。
看得出来她很难受了。
瑟琳又看向几米内的腐化枯躯,他们同样也停住了。
她试着抬了抬手,一切正常。
接着释放魂线,同样没有受到任何阻碍。
看来她猜对了。
真正触发被动效果的,很可能就是“注意到诺拉妮”本身。
一旦注意力被她吸引过去,那种本就异常强烈的存在感就会进一步抓住目标的注意力,让对方短时间内很难把心思转移到别的地方。
这要是用游戏专业术语来解释,就是群体控制技。
所以……如果效果能一直维持到自我介绍结束,诺拉妮名字越长,岂不是控得越久?
她忽然觉得那一长串听起来只觉得累赘的称号,价值一下提高了不少。
这种被动,说不定诺拉妮自己都没注意到。
不远处的诺拉妮轻巧转身,红发随之扬起。
“我的名字叫——”
诺拉妮仍在继续。
机会难得,瑟琳自然不会浪费。
她刻意放轻了动作,手指操控魂线缠绕上在场的所有干尸躯体。
自我介绍接近尾声,诺拉妮将一只手按在胸前,微微俯身。
“很高兴再次认识你。”
话音落下的同时,瑟琳五指骤然收拢。
“绞杀。”
散布在尸群间的魂线同时一震。
十几具腐化枯躯身体猛地僵住,原本就残破不堪的灵魂
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