上是一座云雾缭绕的仙山,画面以第一视角从山脚一路向上飞行,穿过密林、溪流、瀑布、古刹,最终抵达山顶的凌霄殿。
画面中的每一片树叶都在随风摆动,每一缕云雾都在缓缓流转,飞瀑溅起的水雾在阳光下折射出真实的彩虹光晕。
接着画面切换到战斗演示。
一个身穿白袍的剑修和一个身穿黑袍的魔修在山巅展开了一场惊心动魄的对决,剑光和魔气在空中交织碰撞,周围的树木和岩石被剑气削断、被魔气腐蚀,每一个技能特效都真实得让人头皮发麻。
最后画面又切换到主城,数以万计的NPC在城中自由活动,有的在摆摊叫卖,有的在茶馆里聊天,有的在街上打架斗殴。
星语的声音适时响起,将整个游戏的架构逐一介绍了一遍,从世界观设定到职业系统,从战斗数值到经济模型,从剧情主线到支线任务,每一处设计都严丝合缝、自成一派。
赵子文整个人瘫在椅子里,嘴巴张着合不上。
他在游戏公司做过三年引擎开发,一款大型端游需要好几百号人打磨好几年,这AI十秒钟做完了,画面还比市面上任何一款游戏都高了无数倍!