台下那个戴棒球帽的编辑嗤笑了一声,偏头对旁边的同事小声说道:
“多半是提前让团队做好的,吹得天花乱坠,一会儿就该翻车了。”
他的话还没说完,台上的星语已经在几秒内生成了一部未来世界的科幻短片。
短片播完,会场并没有什么大的反应,只有稀稀拉拉的几个掌声。
显然,大部分都认为这是提前准备好的,刚才的记者是托!
辛璐见状又让星语应一位游戏博主的要求,在几秒内完成了一个大型网游的搭建。
画面在大屏幕上展开的瞬间,几个游戏博主同时从椅子上弹了起来。
那是一款无缝开放世界的修仙游戏,地图规模堪比整个地球表面积,场景的植被和岩石都是独立生成的,没有一处重复。
战斗系统的动作捕捉流畅得像是真人在打斗,NPC的对话逻辑丰富到每一个路人都有自己的背景故事和性格设定。
最离谱的是,星语还为这款游戏自动生成了完整的剧情主线和好几百个支线任务,文本量足以堆满一座图书馆。
几个游戏博主面面相觑,一个染着黄毛的年轻博主摘下耳机,嘴唇颤抖着对旁边的同伴说道:
“游戏内好几万个小时的流程,我们一辈子都打不完。这他妈是人能做得出来的东西吗?”
台下开始有人低声议论。
一个穿着格子衫的中年投资人摸着下巴对旁边的人说:
“虽说这些演示多半是提前准备好的,但能把游戏做到这个程度,也是牛得一批啊。”
旁边那人接话道:
“是啊,有这水平还搞什么AI?
直接去做游戏得了,那东西是精神鸦片,挣钱贼猛。
现在随便一个卡牌放置游戏都年流水数百亿刀,这种精品要是推出来,直接吊打验孕十八式啊!”
辛璐见台下已经炸了,打算再加一把火。
她直接让工作
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