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修行者初入讲座(第2节)

,又可限制对手的身体。建议修炼武技。

  风灵力联动反应,可御风而行,速度和雷灵力不相上下。建议修炼武技或者法宝。

  土灵力防御力强大,可强化重力,一拳可击出数倍的力量!武技或者灵技都不错。

  六大灵力特性各不相同,既能互相牵制,又能合作。

  除特殊力量外,感悟的任何元素都在这六道灵力之中可以演化出来!当然,特殊的火灵力或者雷灵力需要更强的感悟力和一丝机缘。这点以后大家会慢慢体会得到。

  火灵力可继续提升境界,可以体验世间玄妙的奇火,加以炼火提升自身火灵力。比如出没在地底九幽真火,只要获得九幽真火的一缕本源就可尝试中从炼化感悟其中奥秘。六大灵力都可如此。

  自身灵力和功法的修炼息息相关,正确的修炼可以最快的速度,最扎实的修为提升。每个人的资质虽然不同,但后天的修炼和感悟才是最重要的,所以大家要多读书,不能当文盲。书院里有很多前人对于修炼的理解和感悟,虽然说修行之道万变不离其中,但找到适合自己的模式才为上上之选。

  下面,我来讲讲功法的选择。

  功法分为,灵技,武技和御器之道三大类。

  灵技顾名思义,是以修炼灵力攻击妖兽的方法,强大的灵技可以让你处于安全的位置释放出威力超强的灵力攻击。优点是安全杀伤力强,缺点则是修炼灵技之人对于灵魂力量的要求非常大,灵技需要大量的心神控制,同时还要保持自己随时处于最佳距离以及安全。而且需要到达汇灵境才可修炼。

  武技,以灵技为辅,近身战为主的修炼,最重要的一点就是有上好的炼体法门才可。否则遇到擅长使用灵技的高手,还没近身就被灵力招式给打死了。武技相对于另外两种战斗方式来说,门槛要求是最低的,在筑体境就可练习,每个人全都是从武技慢慢找到自己的道路,至于在汇灵境以后再认真考虑。武技的好处则是,击杀皮糙肉厚,防御力变态的妖兽更加简单,缺点是,需要极大的勇气和一把好兵器才行。

  御器之道。汇灵境就可修炼的一种攻击方式,也可以把这御

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