尽管是普通攻击与普通技能占绝大多数,但要知道,每一个技能可都是点到了顶的啊,每一个伤害都不低,这一番番轰炸下来,便是再多的血量也不够用。
这是一个虐杀的过程,整个过程总共不超过三分钟,当大大的“败”字出现在界面上的时候,月凌天心中的怒气也稍稍平复了下来,因为他知道,接下来他还要进行数千场、数万场、乃至是数十万的对战,如果每一场他都是这般心态,那他也不用训练了,直接放弃传承吧。
他现在还是PK新手,理论归理论,但要说实战,输成这样不能怪他,但他有无穷的成长潜力,他相信终有一天他能够战胜终极智脑。
不多时,第二场开始了,比赛刚一开始,月凌天就十分果断地甩过去了一记反坦克炮,然而,对方也不含糊,同样甩过来了一记反坦克炮,双方都中了技能,不得已之下,双方都跑开游走着,战斗就在如此激烈的情况之下开始了。
虽然月凌天有着无穷的天赋潜力、理论知识,而他要做的只是多进行实战,将理论以及潜力糅合,转化为自己的实力,可这也不是立即就见效的,于是,第二场月凌天十分干脆的败了。
角斗场除了月凌天以及终极智脑之外,就没有任何人了,因此,规则是他们制定的,月凌天提议将比赛制度改为一战定胜负制,原因很简单,三场两胜以及五场三胜制这些东西纯粹就是游戏所需,而如果是在实战中,败了便意味着可能是死,难道你还能转世再来一次?
而月凌天对于这个游戏的定性是十分明确的,那便是生死厮杀前的预热,假如现在把这些游戏当成游戏的话,那即便他得了传承,那也离死不远了。
于是,在月凌天的提议下,终极智脑将角斗场的比赛规则制定为了一场定胜负制,赢了,便是“胜”,输了,便是“败亡”!
出于对这个游戏的定性,月凌天对自己十分的严苛,每一次的败亡后,他都要进行一分钟的整理与回忆,寻找自己的失误,加强自己的实力,而所谓的本能反应与反应速度就是在这种苛刻的情况下得到提升的,月凌天的实力也在一次次的“败亡”下
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