难以统计的小战——那纯属空谈。
或许那只是战前谋划的一个失误,或许那是部下执行命令时候的一个松懈,或许是那种人力无法谋算到的意外,亦或者干脆就是对方运气爆棚。只要战斗的次数多了,此类的意外总是难以避免的。事实上,一个将军不可能在那些毫无价值的小战上耗费自己宝贵的精力,没有人敢说自己经历过每一次战斗都能取胜——只要大战能赢,那就是一代名将了。
就算贝勒尔也不例外。贝勒尔虽然拥有“吸血鬼杀手”的外号,也确实拥有消灭吸血鬼一族的实际成绩。从来没人可以说贝勒尔被吸血鬼打败——但是实际上,在卡莱安外围沙漠的交锋中,贝勒尔吃亏的次数可一点也不少。他自己也不否认自己不止一次的被吸血鬼们打得大败,甚至是只身逃走。但是饶是如此,既然他取得了最后的胜利,那他就是胜利者。人们是不会看到(看到也不会在意)他之前的那些失败的。
血牙领主就是那种靠着无数次战斗而登上混沌领主宝座的人。别的不说,单单为了控制白堡,他就经历了不下五次大战。当然,他笑到了最后。事实上,在成为混沌领主之前,他经历过足够多次数的大小战斗——也遭到了不止一次的失败。
这就是为什么战败之后,这位恐虐的领主反应不是呼唤着血神的名字战斗到死,而是督军死战,赢是在敌人的战线上撕开一个缺口,率领数千部下溃围而出。
但是战场上的失败,绝不是那么简单就结束的。
那些战斗到死的部下为血牙领主拖延了足够的时间,饶是如此,他依然遭到了无情的追击。从撕开敌人防线开始,追兵就一直穷追不舍。尽管要集中兵力围歼战场上顽抗的敌人,但是艾修鲁法特依然派出了数量不少的骑兵来追击溃败的血牙领主。
每一次,骑兵从后方咬上来,就会从血牙领主的部队里截下一部分部队——数量不会多到让人吃不下,也不会少到让人无动于衷。在兵书上,这种战术被称为“割尾巴”:追击的时候,不是迂回正面截
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