手中的长剑竖于胸前,然后闭上了双眼,口中念念有词,接着我的体内就散出数道金光,金光闪烁之后我的背部放置武器的鞘壳外侧便多出了一块霸气的雕文。
“叮~!”
系统提示:恭喜你成功转职成了侠客的进阶职业——剑客!由于您是中国服务器里第二位成功转职剑客的玩家,系统特别奖励你200枚金币!
出了系统奖励,但可惜的是只是奖励了200枚金币,不过有生于无嘛!虽然已经过上了基础的小康生活,但是也要时常回想起吃大锅饭的那段日子。
我笑了笑,猛地把天道屠从身后抽出,发现自己拔剑的速度比以前快了许多,想来是一转之后系统为我的剑鞘上了润滑油的缘故。
转职剑客之后,属性点的加成有了新的变化。侠客职业时,1点的力量值可以增加2.5点的攻击力,进阶剑客之后力量值对攻击力的加成没有改变,但是却又增加了0.25的敏捷。
注意了,加成的是敏捷而不是速度,这完全是两个不同的概念!倘若我每加1点力量值就能获得0.25点的速度的话,到现在至少加成了30点的速度值。
30点的速度值意味着什么?那意味着我的攻击频率和移动速度将会胜过包括刺客在内的一切职业,到时候恐怕所有专修刺客的玩家只有把头盔砸了删号重练了。
敏捷度属于属性点,主要加成的是闪避几率,所以说这30点的敏捷度只是让我miss掉攻击的概率增加而已。这主要是在杀怪的时候才有效果,真正pk,特别是名将pk的时候,想要miss掉对方的攻击依靠的还是操作。
当然,有时候也需要一点点的运气成份掺杂进去。
因为如果不是这样的话,一年之后我与蓝宇的那次对决,胜负可能会被改写。