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第一百四十四章 逃脱(第2节)

0点!

在杀戮里,每杀死一名玩家就会获得100点的罪恶点,倘若玩家在有罪恶点的时候死亡,无论是由于什么原因,都会连续掉级的情况,并且罪恶点越多,玩家死亡后所掉的等级就越多,每增加一百点的罪恶点,玩家死亡后就会在原来的基础上多掉一级,倘若角色死亡前的罪恶点不为整数,系统判定的掉级数则为最接近的整百点。

举个例子,比如你的角色死亡的时候罪恶点是249点,那么你就会连掉4级,其中一级是死亡必掉的等级,另外三级则为罪恶点惩罚所掉的等级。

当然,系统对玩家的掉级是有上限设定的,当玩家的罪恶点达到900点之后,之后所增加的罪恶点将不记入掉级惩罚的范围之内。

也就是说,现在虽然我的罪恶点已经达到了1100点,但是如果死亡的话,最多也就是掉10级。

虽然少惩罚了两级,不过倘若一下子掉10级的话对我还是很有影响的。

玩家拥有罪恶点之后,是不能进入主城的,需要在城外待足一段时间才能消除罪恶点,倘若强行进入城池而被士兵逮捕的话,那就只能在监狱里待着,然后缴纳一定的金钱才能给予释放。

在杀戮里,玩家每在城池外待一个小时就能消除100点的罪恶点,当然如果期间玩家下线的话,系统会暂停计时,也就是说这里的小时数指的只是在线时间。

当初招纳横扫千军的时候,我还从横扫千军那里知晓了一个更为快捷的方法,那就是进入罪恶峡谷的副本地图里去刷怪,在那里每杀掉一头怪物就能减少3点的罪恶点,并且在系统所设定的每一个小时减少100点罪恶点在那里同样适用。

我打定了主意,把狼魂的玩家之后就前往罪恶峡谷。

我迅速潜入暗处,然后飞快地在队伍频道里输入道:“放心吧,老大,就狼魂来的那几个小杂碎,还不足以杀得死我,倒是老大你要抓紧时间去完成转职任务,尽早一转。”

“嗯,那你自己小

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