中狂战士的更改不多,只降低了战争践踏的减速效果和狂暴的攻击加成,增加了狂暴的移动速度加成,这个版本的狂战士跑得更快了。
调整最多的无疑就是骑士,吴斯随手拉了下來查看具体的技能更改,不由也羡慕起來,果真一代版本一代神。
短距冲刺距离增加30米,移动速度增加40%。
盾挡伤害减免效果+15%。
钢铁身躯物理防御力+10%。
剑盾斩击伤害+25%。
冲锋盾击添加额外仇恨。
雷霆剑击添加额外仇恨。
……
不知道那些骑士玩家看到这么一串的技能更改会不会兴奋得跳起來,不知道会有多少人放弃现在的角色转而投入骑士大军,反正吴斯囤积的骑士装备肯定有销路了,骑士改得这么牛,不怕玩家基数不够多,玩家一多了,高手和土豪就多了,普通装备和高级装备的价格就都贵了。
赶忙登录上游戏一看,深蓝帝国正是晚上八点的时间,整个深蓝帝国版图东西方其实是有时差的,不过都以帝都的时间为准,吴斯所在的罗尔顿市和最西边的一座城市就有一个小时左右的时差。
虽然纳达兹大陆不是球体,虽然不知道太阳和月亮是怎么轮替的,但这就是游戏世界的规则,时常并不是增添游戏趣味,而是为了让各个国家的主要玩家群体能够和现实的时间比较符合。
论坛里吵得乱哄哄的,基本是在说骑士改得这么牛逼有失公平,广大骑士玩家则是反驳说骑士原本弱成渣,现在才算改成和其他职业在同一齐平线上。
本來呢战士四职业中剑士属于稳定灵活性近战输出,狂战士属于爆发勇猛型近战输出,盾战士是主t,骑士是副t,这下骑士崛起了,自己也能扛着主t的大旗了,吴斯还以为论坛上的骂战应该是被抢了饭碗的盾战士和刚崛起的同事在对骂,结果看了才发现大多数竟然是剑士和骑士在对骂着。
智力系职业和敏捷系职业围观
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