pc的思路是不一样的,处事方式也完全不同,至少玩家可以用命去拼,一条命拼不死那就两条命,npc死了一次就没机会了。
“对,我要从自己是玩家这个身份入手。”吴斯没有回应西奥多拉军团长的问话,坐在椅子上皱眉沉思,专业代练员的头脑迅速转动起来,以往并不是没有遇到过需要智商的任务,尽管那时候大多都是靠攻略过去的。
玩家和npc有哪些不同?除了最明显的不死不灭外,玩家的私聊可以实现跨空间跨位面的即时通讯,可以在小地图上查看详细的位置坐标,可以在组队状态下查询队友的位置,当然这些功能在特定的场景会受到限制,例如战争迷雾内。
“军长大人,我要先进黑雾峡谷一趟。”吴斯对西奥多拉军团长说。
要求得到了首肯,吴斯只身进入了黑雾峡谷,投身进茫茫大雾之中,众人在峡谷外焦急的等待着消息。将近半个小时以后,吴斯从传送阵里回来了,在峡谷内晃悠了半天,倒也遇见了几名士兵,不过没办法把他们带出去,吴斯自己也没法子溜达出来,就好先自杀回城。
兽冢盆地的雾气和战争迷雾有异曲同工之妙,撤离时吴斯和格芬娅就在里面迷路了,要不是奥格洛马带路,想必也会被困死在这里。如果奥格洛马能够出面,以一位神灵的知识,说不定有破解战争迷雾的一千零一种方法,但是这厮不靠谱,从来不以吴斯的主观意愿出现,绝对不能将奥格洛马作为最后的靠山。
“有什么收获么?”天风问道。
吴斯理了一下思路,说:“在战争迷雾里,私聊是正常的,天风我和你发了好几个私聊对吧,然后坐标不显示了,队友位置会不会显示还不知道,待会谁和我再去试试……”
吴斯总结了自己这半小时在战争迷雾内的发现,第一次在里面遇到士兵的时候,吴斯想到的就是用签署佣兵的方式将他们杀掉再在外界复活,不过吴斯三个佣兵名额分别给了瘟疫骑士和巴顿将军的一对儿女,没能尝试。
第二
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