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第十七章晋封建时代(第3节)

有人陆续在建筑物里面走了出来,直至一个都没有。

建筑物很快散发出阵阵白光,持续了三分钟这才渐渐平复下来。

原本的茅草建筑,已经变成了砖石建筑。外表看起来比以前庄严了许多,也显得更加的高级了。

刘铭几乎是迫不及待的打开了系统界面,查看封建时代的属性:

势力名:汉。

领主:刘铭。

职位:村长。

时代:封建时代。

势力建筑:村长居所;农田(20/50);书院;木匠工坊;军营;哨岗。

可修建建筑:铁匠铺,市场,弓箭兵营地;骑兵营地;医院;

未修建建筑:铁匠铺,市场,弓箭兵营地;骑兵营地;医院;

资源:钱币550单位;木材300单位;铁矿0单位。

民心情况:凝聚(凝聚/普通/惶恐/愤恨)

铁匠铺:投入铁矿石,可炼制各种铁质武器和农具,更是研究先进武器和防具的地方;需耗费300单位木材,200单位钱币。

市场:提升领地的繁荣程度,同时也是利用资源互相转换的场所;需消耗200单位木材,150单位钱币。

弓箭兵营地:弓箭兵的训练场所,当前可训练长弓兵和弩兵;需消耗400单位木材,350单位钱币。

骑兵营地:骑兵的训练场所,当前可训练斥候、轻骑兵;需消耗500单位木材,300单位钱币。

医院:可提高领地的繁荣程度和领民的向心力,当前可生产赤脚医生;需消耗500单位木材,600单位钱币。

与此同时,原本的建筑的设定也发生了一些改变:

书院的研究项目,最高可提升至‘中级’,出现新技术‘开智’

开智(初级):提高村民智慧20%,消耗150单位钱币,10天研究周期。

而书院本身,也多出一个新属性:

学生中10%几率出现村长级别人才,1%几率出现镇长级人才。

军营兵种发生变化,长枪民兵和猎弓民兵保持不变。在这个基础上,多出刀盾兵和长枪兵这两个新兵种。

哨岗发生

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