重力环:“前部的,是不是管埋头和昂头?”
“完全正确。”
AI给予肯定,“前部重力环位于船头后段,盘面水平放置,旋转轴垂直上下贯穿,负责俯仰控制——轴前倾带动船头下沉,即埋头;轴后仰带动船头抬起,即昂头。此处力矩臂最长,能以最小能耗实现最大俯仰角度,最适合完成俯冲、爬升这类需要大力矩的动作。”
“那中部的,就是管横滚了?”
刘翠兰指着舰体正中心的重力环,顺着力学逻辑推断。
“没错。”
AI的指针移向中部,“中部重力环盘面竖直放置,旋转轴沿舰体前后中轴线贯穿,负责横滚控制,即左滚与右滚。横滚是绕中轴线的旋转,无需复杂的力矩平衡,阻力最小,放在舰体重心位置,能让滚转动作最平稳,不会产生额外的船体晃动。”
王根生敲了敲全息图上的尾部重力环,确认最后一个核心设定:“尾部的,就是管左右转向,也就是偏航了?”
“是的。”
AI切换出尾部的力学模拟动画,“尾部重力环盘面侧面竖直,旋转轴左右水平贯穿,负责偏航控制——轴左摆带动舰尾右移,舰体左转;轴右摆带动舰尾左移,舰体右转,也可完成原地掉头。尾部作为动力输出端,在此处设置偏航控制,能与主喷口的推力形成最佳配合,操控响应最快。”
“摆动范围和工作模式呢?”王根生不放心,又追了一句,“尤其是极限机动时,力矩叠加不能乱。”
“每轴摆动范围为±30°,即可完成全姿态控制。锁死,就像小车方向盘锁死最大转向一样。”
AI调出两种工作模式,“巡航/瞄准模式:只动单个重力环,其余两个锁死,小力矩、高精度,专门用于稳炮、抗微流星干扰和航线微调,再回恢三轴互垂成稳静态,抗外界微力微碰干扰。”
“而战斗/极限机动模式:三个重力环共轴向、平行或平面重力环盘面,力矩叠加,实现瞬间大角度
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