能力和敏锐的分析直觉。经过连续数个小时的高强度计算和比对,苏婉晴团队得出了结论。比对结果显示了一个令人振奋的结论——星门墟的空间坐标与归墟之眼的空间坐标在多维空间中存在着高度一致的结构性,关联。
具体来说,星门墟和归墟之眼都是万界之门网络中的节点。它们在常规三维空间中的位置相距极远——一个在星辰变世界的宇宙边缘,一个在归墟世界的深海之中,两者之间的三维距离几乎无法用常规的度量单位来衡量。但在高维空间中,它们的拓扑距离却非常接近。这意味着它们很可能是同一个万界之门网络中的相邻节点,通过某种超越三维空间法则的通道相互连接。就像地球上的两座城市,在地图上的直线距离可能很远,但如果通过地下隧道或空中航线连接,实际可达距离可能近得多。
苏婉晴进一步分析指出,万界之门网络很可能是一个类似于神经网络或根系系统的复杂结构。每一个节点就像网络中的一个神经元或根系分叉点,它们通过高维通道相互连接,共同构成了一个覆盖诸天万界的巨型网络。如果这个分析是正确的,那么找到越多的万界之门节点,就能越清晰地描绘出整个万界之门网络的拓扑结构。而一旦了解了网络的完整拓扑结构,就可能找到安全穿越万界之门的方法,从而实现真正的诸天万界自由穿越。
这个发现的意义是巨大的。林远在之前的三十一个世界中,虽然也发现了万界之门的相关线索,但那些线索大多是碎片化的、孤立的,难以形成系统性的认知。而在星辰变世界,通过观星台中的远古星图和传送阵信息,他第一次获得了关于万界之门节点的完整描述和精确定位。这些信息与之前在其他世界获得的碎片化线索拼合在一起,终于形成了一幅更加清晰的图景。
苏婉晴在报告的最后部分提出了一个重要的建议。
在报告的附录中,苏婉晴还提供了一份详细的数学模型。她用拓扑学的分析方法,将已知的十二个万界之门节点表示为网络中的节点,将节点之间的拓扑
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