对于这个最近在国服声名鹊起的路人王,他们还是很好奇的。
尤其是姿态,连续三把被袁慎暴打,差点都被打出心理阴影了。
“杰斯?这英雄现在在比赛不多见啊……”
苏小洛嘟囔着,心里给袁慎打了一个问号。
Rank习气严重,这是很多路人王的通病。
职业比赛要求的是纪律性和团队阵容协调,杰斯这种极具个人英雄主义,绑架打野,不是崩就是C的双刃剑英雄,已经很少在职业比赛当中出现了。
原因也很简单,容错率太低!
选杰斯,打野必须保护上半区,这和LPL的整体打法风格是相悖的。
下路被针对的话,到了后期根本没有获胜的可能。
ADC作为稳定且强大的持续输出核心,一直都是最应该被保护的对象。
更何况下半区还有小龙这个重要的中立资源。
保上打法,意味着前期至少两条小龙要拱手相让。
得不偿失……
然而,道理他都懂。
可看到袁慎那例不虚发的加强炮将对面的人马轰得痛不欲生时,苏小洛还是咽了咽口水。
“爽!!这才是杰斯!”
姿态在一旁看得都要高潮了。
杰斯这英雄绝对的暴力,绝对的Carry。
选出来不是Carry全场就是Sorry全场,没有混的可能。
“如果我们的上单有这么强的话……”
Rookie已经陷入幻想了。
在IG打比赛,想要赢很简单。
只要他杀得比下路送得快就可以了。
但对手也不是菜鸡,没有那么多机会让他抓到。
尤其是对上韦神,Rookie压力还是很大的。
反而是对上Pawn的时候,Rookie的发挥要更好一些。
如果上单实力足够强的话,I
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