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第15章 令人失望的EDG(第2节)

人发挥要稳定一些,但也是矮子里拔高个……

二比三。

训练赛不管输赢都要打满五局,哪怕四比一、五比零的比分也不是没有出现过。

只不过,如果差距实在是太大的话,打一半对面就要找借口溜了。

和彩笔打训练赛不仅对提升实力没什么帮助,反而会发现不了问题,导致思维僵化。

“选坦克英雄的时候,固然可以规避换线的风险,但是也很难Carry比赛啊。”

五场训练赛打完,姿态输掉的两场已经足够说明问题了。

那就是在IG,打上中野战术势在必行,姿态的实力已经有些跟不上了。

想要避免校长吃翔,必须大刀阔斧地进行改革,踢掉姿态是必然的。

而针对袁慎的三场训练,一场是个人操作的极致选择,一场是和打野的联动配合,最后一场则是常规坦克英雄配合团队阵容。

很明显,前两场考验个人能力的对局,袁慎都能够有很好的发挥。

但是最后一场,袁慎虽然表现很不错,但做不到力挽狂澜。

有磨合不够,配合默契不足的原因,但更多的是英雄特性限制了袁慎的发挥。

至少Mafa是这么觉得的。

“确实不太行。”

Kid也明白问题所在,坦克英雄是不可能独自Carry的,必须要配合队友。

哪怕发育和装备再好,结果也还是一样。

又肉又有输出的装备都没几件,更别说又肉又有输出的英雄了。

像S7奥恩以及后来的奎桑提这种英雄,现在几乎没有一个同类型的。

队友没有输出能力,你抗再久也没用,还能用反甲把敌人全部反死不成?

你把LPL当炸鱼虐菜么?

所以,坦克英雄在打团的时候除了要抗伤害,还得打保护,还要限制敌人的C位切后排。

团战说白了,就是比谁的前排更

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