设置

关灯

第九章 “取消”(第2节)

不过这个“取消”实际上并不是魂五的前世记忆——

米特所介绍的“摆出特定姿势便能够使用出剑技”这个过程,就相当于进行“技能前摇”。

因此想要取消剑技,就必须摆出姿势“装填技能”,在技能发动的光效亮起来但系统尚未接管玩家的身体动作、将玩家当作人间大炮发射出去以前,通过松开武器、改变发动技能的姿势等方式,就能够直接取消掉剑技的发动。

“不是取消后摇,而是取消前摇?”米特不是很理解,“如果取消的是前摇的话,不就说明技能没有发动成功吗?那样会有动作僵直的吧。”

“对于玩家来说能够【取消】什么东西,往往意味着更高的自由度和可开发的特殊技巧。”

苏宏也耐心地为米特和亚丝娜解释了起来。

“释放技能并不总是最高优先级的选项。即便是前一秒判断出某个时刻应该使用技能,但后一秒就判断出前一秒的判断是错误的,这时如果没有下意识取消技能,技能就会在不恰当的时机释放——因此必然会有宁愿不释放剑技而主动选择进入僵直的时候。”

“原来如此!是【确认】啊!”

米特瞬间就理解了,但是亚丝娜却依旧没能理解,“诶……【确认】?”

“这是格斗游戏中的术语。”

苏宏为亚丝娜耐心地解释起来。

“在等级森严的格斗游戏里,想要攻击到对方,就必须要用拳脚来起手。而敌人也不是光站着挨打的木桩,也是会防御的。

所以格斗游戏玩家经常要在出招以后,确认自己是否打中了敌人。如果打中了敌人,就能够接上后续的连招,如果没有打中,就会拉后,让人物进行防御。”

“这和你之前说的取消,有什么联系吗?”

“有的。”

苏宏来到空位上为亚丝娜展示了起来。

“假设我现在向怪物发动了普通攻击,也就是刺击。”

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共4页