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第三十六章 你也要组一辈子乐队?(第2节)

刀剑神域的技能系统就是网状结构啊。只是试错成本未免也太高了些,光是练一个技能的熟练度就已经很困难,更不用说多个技能的熟练度了。”

“所以说坑就坑在这种地方。”

苏宏说到这里忍不住也翻了个白眼。

“不同的玩家学习拿着不同的武器,学习不同的技能,也有可能会因为持有武器的不同而产生不同的技能组合,从而造成玩家强度的不同。这种情况在初期可能还好,但是到了后期,就非常吃玩家的运气。”

这游戏系统设计得不是烂,而是烂透顶了。

因为“技能联动”这种事情或许听着好像很厉害,但是谁又能提前知道什么技能会和什么技能产生联动,又怎么能够确定产生联动的技能会完全适配玩家?

要是花费了大力气去练两个技能,结果这两个技能完全没联动,那不就是又浪费钱又浪费时间么。

哪有那么多玩家能在刀剑神域这种刀口舔血的生活下,做这样的赌注?

可搞笑的事情在于,如果假设所有玩家的装备和武器熟练度都一样的话,那不同技能产生的联动效果,也就是玩家所拥有的技能BD和战斗手法,才是拉开玩家个体差距的关键。

因此这游戏的玩家成长系统巨粪,比怪物猎人荒原新加的集中模式都更加粪。

起码集中模式在大部分的情况下都能算得上是【手部乘区】——用手柄玩虫棍玩家除外。

“这样啊,”艾什莉点了点脑袋,“那我会好好考虑一下的。”

“那我们加个好友吧,”苏宏随手向艾什莉和尤娜发送了好友请求,“有什么不明白的地方也可以找我,不过我不太会用短信来交流,所以建议你们还是找我来当面聊会好一点。”

“嗯嗯。”

艾什莉和尤娜都接受了苏宏的好友请求。

“不送。”

苏宏倒也不再多说什么,只是重新取出了吉他,将手放在上面便弹奏起了传世梗曲希望之

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