蛋了,让老板怀疑能力,那不就是立马滚蛋走人的下场吗?
包括于明自己也是这么认为的。
似乎自己的确没有什么存在的必要。
“无妨,这么丧气做什么?刚走出校园有不足才是正常的,至少你敢问,哪个成熟的游戏策划不是随着时间一点点成长起来的?”
“知道错误,改掉错误,才会进步,加油,你可以回去了,我期待着你的策划案。”
“老板……”这一刻,看着莫晚温暖的微笑着安慰自己。
于明感觉自己的心好似被什么东西给击中了。
感动的强忍着眼泪不让自己哭出来。
“别愣着了,大家都散了吧,各位记住,至少在我这里,指出错误,并不是斥责,而是希望你改正以及进步。”
“当然,如果你犯的错误造成了后果和损失,都是成年人了,承担责任应该都懂的吧诸位?”
“我们明白了!老板!”
在最后响亮的喊声中。
这场会议,终于是结束了。
翌日一早,莫晚便拿到了于明准备的策划案,看了一眼,各方面都非常完善。
只能说,能力还是有的。
而其中的一些小瑕疵,还是伸手指了出来。
“挑战关卡的奖励可以不集中在最顶部,而是平均分配,照顾一下新手玩家,同时并非一次性,而是设定为每月更新。”
“还有挑战也可以分成三个……”
其实很多机制设计是没什么大问题的,唯一的问题就是这些挑战基本上和剧情内容没什么关系。
改的最多的就是名字之类的。
比如虚构叙事什么的,当然,暂时不会出,实际上目前会上线的也只有一个忘却和模拟宇宙罢了。
竞技场排位模式,也由凭空出现的游戏模式,变成了黑塔空间站内为了提升科员体质而安排的友谊赛。
至于无修正的普通赛嘛…暂时设定
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