的减速,或是中Q都是要被追着E死的。
但是毕竟对面下路是一个炸弹人。
虽然在线上能压制的对方丢掉一些经验,但是那个超远的炸弹终究还是能吃到一些小兵的。
而且玩爆弹,都是闪现加TP。
对方的站位也比较激进,不怕你钩。
被钩到大不了就是交个闪现,状态被打太多,大不了就回家再T出来。
选出炸弹人这个英雄,他本来就是为了这个老鼠能去做事情的。
派克下定决心,快速推线,升二级去中路。
看到下路开始快速推线了,Faker开始挪出去一点点,用Q去尽可能地吃一下小兵。
但是此时已经有点被压了很多了。
派克清完线,开始往中路游走,而烬也在吃完最后一个对方的兵线之后,选择了往回退。
谁知道这老鼠会不会突然冒出来给自己一套啊。
一大波兵线被送进塔内。
地图上还是看不到老鼠的身影。
Faker快速地切屏找老鼠,但是终究还是没能找到。
但是派克此时来到中路总算是起到了作用。
不需要出手,只是给发条站站台,让发条敢去吃线就行了。
只是对面三级的蛇女也是真的不虚你两个二级的,完全不可能压制到蛇女不敢上来吃线。
这就是派克和老鼠的区别。
两个英雄给到的压力是完全不一样的,老鼠更加的简单直接,甚至还和蛇女有非常舒服的COmbO。
而派克现在就算E上去,贴脸把蛇女钩回来,那最高的伤害或许也就是派克的三发丛刃了。
二级发条打一个QW。
这一套够呛能逼出蛇女的闪现,他甚至可能Q到之后加速反打。
Faker一直在关注下路的兵线。
他看到UZi已经在努力做兵线了,让兵线尽可能的卡在塔前不
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