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第454章 英雄简单,但人不简单(第3节)

¼Œ一边猛点。

EZ看了下自己血量和两层的被动,在禁锢结束后果断地选择了往回交出了闪现。

这个闪现主要是为了保血量。

这波如果选择打,那自己是会吃辅助和女警两人的攻击的。

而女警的站位,是不会吃到卡尔玛的伤害的。

有人说,两个AP的辅助,平A能有多少输出。

别的时间不说,一级多这一点输出可就是能打出结果的。

而且拉克丝还领先一个治疗,能够加速和恢复一定的状态。

打到底,也许能够换到这个拉克丝,但是女警大概率是要双杀的,这并不划算。

这波小技能的博弈确实是自己这边被秀到了,被打个闪,把血量保住继续对线已经是最好的选择了。

毕竟是EZ,三级是有E的,闪现的价值并不会像很多没有位移的AD那般重要。

这把本来是有考虑过玩寒冰萨勒芬妮的,但是就是考虑到寒冰萨勒芬妮都不够灵活。

一直被这个拉克丝消耗,或者被Q到,那没有闪现可以说就没法玩游戏了。

这才选了进攻性更强,更加灵活的EZ卡尔玛。

这一波拉克丝骗技能和博弈实在太精彩了。

虽然最终的结果只是逼出一个闪现,但导播还是给出了慢放的回放。

从EZ去A对方前排兵的第一个小兵开始,被骗停手,丢一个小兵。

第二个又被骗,又丢一个小兵。

第三个拉克丝真的出手了,又是一个预判的Q。

而EZ往回走位,并且出Q。

就是那一点点的僵直,就被拉克丝Q禁锢在了原地。

有人说EZ就不能往侧面走,让自家小兵挡住自己,不给Q的空间?

拉克丝本就是站住中草,出草的时候往上走,找角度绕过小兵的。

其次,打女警这种英雄,你真的不能站位太前。

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