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第96章 灵魂绑定(第4节)

质上,以灵俑为载体。

所以游戏角色是玩家的灵俑?

…

惠惠:“……这也是为什么玩家只能按部就班地升级,但原住民的却是飞跃式成长的——无论是游戏里还是这次的现实。

“这个被你们救下来的暗影牧师回了趟哥德罗城就一跃到了五级。

“但实际上玩家也有类似的情况,不过并非等级提升,而是跨能量的‘转职’。”

捉羊忍不住插话道:“这个我就有话说了,我对此深有体会。

“我在游戏里一开始就是战士,后来莫名其妙多了美德buff。

“等攒够七个,级别也到了,直接冒出来一个窗口问我要不要转职圣骑。”

惠惠:“是的,类似的情况还有很多,这些都说明了灵魂绑定的本质是能量和灵魂的高度统一。

“先有超凡的职业者被神明认可,晋升到五级,然后他的灵魂才有资格被绑定在同阵营装备上。

“同时,绑定了这种灵魂的装备也只能被同阵营的人使用,而且是以绑定的形式。

“用游戏性词汇来解释即:

“死亡不掉落,收纳不占格,而且有专精要求。

“正是因为能量和灵魂的统一性。”

三人听的津津有味。

海涅也是。

就是怎么感觉……

超凡的职业者有点惨呢?

生是阵营的人,死是阵营的灵魂。

怪不得巴里的愤怒中聚集了那么多人驳杂的愤怒。

看来是有原因的。

…

卫殿鸢:“照你这么说,萨总吸不了羽毛里的能量就能解释清了,人还没死呢,绑着呢。”

惠惠:“是的,呢喃轻语上的能量是有主的,与萨贝利亚灵魂绑定,所以我才坚信他还没死。

“我怀疑他是在进行变形者实验的过程中遇到了麻烦,需要一个媒介,所以才不顾一切地拿

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