手最好的办法不是对着选双射手,是要选能克制双射手的英雄。”
“毕竟射手辅助的缺陷摆在那,一旦对线没能打出天大优势,后期总归是约等于少了个人的。”
牙膏没想到对方这么认真。
他苦笑一声,随即耐心的对其解释。
“你指的是硬辅吧,我们试过了,不行的。”
“泰坦日女这种感觉上很好打双射手的硬辅,因为没有消耗能力,满血状态就算开到了也不可能all in死,反倒是在技能真空期里得被对面压死,更别说但凡空一个钩子,对面马上就要踩着你头玩。”
“目前比较合理的解法就是选个长手软辅,都知道射手辅助后期没用,只要均势渡过就是优势..........只是我们一般很难均势撑到中后期。”
刚刚从S赛赛场上走下的牙膏,坦诚相告了很多赛场内情。
BLG或者说是其余三支LPL征战队伍,这段时间显然针对T1这套打法做了诸多努力,只是如今的结果已经证明都不尽如人意。
程戈听完对方所说,又摇了摇头。
“你没理解我意思啊曾哥,我指的是真正能‘克制射手’的英雄,也就是常规对局里那些ADC最怕的,能从根本逻辑上克制的那些英雄。”
“就比如.......比如青钢影和武器这种吧。”
“青钢影和武器........打辅助?”
“对啊。”
看着程戈一脸理所当然的表情,牙膏虽然难以理解,但最终还是保持尊重没有反驳。
实际上。
他不能理解也是正常的。
一个不玩打野的线上玩家,一旦被对面打野抓死,下意识反应就是骂“打野差距”!
一个不玩线上的打野入侵,一旦被对面先支援到,下意识反应也是骂“sb队友只会当地缚灵!”
大部分人都只能看到自己视角下的东西。
而程
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