从来都没想过,有人竟然会去“反向利用”这个高低差。
甚至还开发成了一种《偏移W》的操作!
所谓的走位躲技能,说到底就是{看到弹道}→{反应弹道}→{反方向走位}的一个过程———但如果连第一步看到的弹道就是错的,再能走位的人也很难依靠技术去扭躲,最多只能靠“全选C”式的蒙。
毕竟“题目”都看错了“答案”又怎么能写对?
直播间弹幕里显然也有不少看出门道的烬玩家,都在玩梗与赞叹。
【这把枪弹道偏左?这TM是谁的枪!】
【你知道的,烬不想在自己牺牲后敌人捡起自己的枪就能用!】
【则不是歪挂?则不是霸嗝?】
【明天的拳头官方:“我们很高兴玩家们发现了一个隐藏彩蛋:烬的w在远距离时,需要对目标有4.4444°的角度偏移才能命中!”】
【很合理啊,毕竟都是打枪的,隔壁瓦的随机弹道也这样!】
【感觉像狗屎运,如果真是刻意瞄的那是有点变态了,这tm得搁训练营练多久?】
这一波打完,不仅中路交闪还阵亡有点不敢再出门。
野区反正是已经开始单方面的屠杀。
豹女两个人头在手,开局如果算上河蟹和小F6,相当于反掉了螳螂三组野怪,自家更还有两片满满登登的野区等待丰收。
螳螂再出门时,双方已经是2级打4级半。
40刀打12刀!
这对于打野豹女已然是梦幻得不能更梦幻的天胡开局,是《V50让我上号爽一下》的程度。
已经足够让其接管比赛。
“豹女在野区如入无人之境啊,螳螂甚至都不敢和他呼吸同一片野区的空气!”
“上半区有加里奥和青钢影支援,下半区有加里奥和烬守望,螳螂野区已经快不是自己的了,每次进入都要心惊胆战。”
“不过小Wei这波看
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