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本书设定(第2节)

=100+精神*15+装备附加

物理攻击=力量*1+装备附加

魔法攻击=智力*1+装备附加

物防=耐力*1+体质*0.25+装备附加

魔防=耐力*0.5+装备附加

速度=10+敏捷*0.1+装备附加

攻速=职业固定值+装备附加

命中=敏捷*0.5+力量*0.25+装备附加

闪避=敏捷*0.5+精神*0.25+装备附加

暴击率=敏捷*0.1+装备附加

【职业属性成长设定】:

职业*****力量***体质***智力***精神***耐力***敏捷***攻速/固定

骑士****2******3******2******1*******3******1******2

剑客****3******2******1******1*******2******2******3

斗士****3******1******2******1*******2******1******2

杀手****2******1******1******1*******1******3******4

弓箭手**2******1******2******1*******1******2******3

智士*****2******2******1******3*******1******2*****1

魔法师***1******1******4******2*******1******1*****1

牧师*****1******3******1******3*******2******1*****2

巫师*****1******2******2******4*******1******1*****1

基础属性成长:每提升一级,六属性按照以上成长增长,同时,每一级会获得一点自由属性,强化某种属性

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