“初级黑暗专精和初级光明专精?”
两个技能选择框出现出来,和当时选择初级拳法专精与初级腿法专精的选择框一样,显示了两个基础技能的领悟方向选择。[醉书楼 w-w-w.Z-u-I-s-H-u-L-o-U.C-oM]
注意到莎琳娜她们都没有说话,应该也是升级了注意到领悟的情况,把注意力放回到自己这边,考虑着技能的领悟应该如何选择。
“黑暗和光明,黑暗的攻击比较高。”
可能是他过去主流玩刺客,也因为直觉认为黑暗更加偏向攻击,光明更加偏向辅助。他已经计划好让武僧走暴力刺客向,黑暗很明显是他的第一选择。
也瞥了一眼初级黑暗专精的属性。
【初级黑暗专精】
基础技能
可以领悟黑暗系招式,黑暗系技能伤害增加10%
选择完这个以后,又弹出25级的领悟框。
初级防御专精或者初级腿法专精,选择初级腿法专精
之后……
26级:中级拳法专精和初级防御专精,选择中级拳法专精,消耗了两个技能点,比正常领悟学习一个技能多一个技能点消耗。
27级:初级防御专精和招式:暴拳
毫不迟疑的选择了暴拳,也新增加了一个真正传统意义上的技能。
【暴拳(1级)】
招式技能
重击敌人产生230%物理伤害,额外25%几率出现暴击。
领悟条件:中级拳法专精
28级:初级防御专精和高级拳法专精,继续选择高级拳法专精。这一次直接消耗3个技能点,也让他看出点规律,看出来低级基础技能消耗1点,中级消耗2点,高级消耗3点。如此这般看,技能点真的要成为一个很重要而且消耗非常严重的东西,很考量一个玩家对技能的加点情况。
他现在有31级,从10级开始每提升一级获得一个技能点,成就还奖励了一点,暂时没有其他道具获得技能点的情况来看,他现在有22点技能点。而眨眼他已经消耗了7点。尤其是高级基础技能一次就消耗3点,等于正常情况下升
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