业“刺客”身上的技能。
技能全部选择完毕,双方前后完成确认。
在双方等候房间的中间黑暗中忽然落下一颗彩色的六面骰子,骰子的每一面都有一个风景,代表了他们作为比赛场地的地图。
“停!”
“停!”
双方队伍先后喊,第一声使骰子转动的速度降低了一半,第二声使它终于停止,让一副雪国风景显示在骰子的最上面,也翻转竖立映射出来。
“莫西安要塞。”林灵小声说,认出这个地图。
“运气不错。”王健也忍不住笑着说。清楚这个莫西安要塞是位于弗雷尔卓德一个边关要塞,一共有上中下三层——城墙、驻所、地道,三层之间互相贯通。虽说通道里面是笔直的,看似对对方比较有利,但是因为可以出现上下乱串,尤其中间一层驻所和最下层地下室还存在房间,并不是一条笔直走道的情况,所以绕后包夹之类的事情完全可以进行。
最重要,尤其限制了爆破鬼才这种英雄的技能发挥。
“灵巧去驻所一层打钱压制,林倩和蒋欣去上层找机会。我去最下面的地道看能不能占点便宜。”虽说像这种地图直接五人抱团强推一路比较。但是因为有些房间里存在一些宝箱和可以加buff的怪物,所以没有必要急着中间层一波推,相信对方也不会傻到他们连他们这边的战斗特点还没有摸清楚就和他们强制中路对消耗。
也由于是这张地图,所以胜利规则并不是摧毁对方的守备所,在一个要塞上也不可能存在双方势力的守备所,所以胜利条件是击杀对方人数达到多少次,纯粹的一张杀人地图,或者把对方五个一次性全灭,也即是团灭。
“好。”
“了解。”
“各自小心。”
因为这张地图变数很大,所以没有必要太安排什么,而且他们之间也互相相信对方,有了一定的默契。得到大方向的战略,就各自发挥就好。直到团战期才是讲求互相配合的时候。
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