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第十一章机关猎人(第3节)

个钢铁战士,在拥有超强的防御的同时,还能够拥有超强的敏捷和攻击力,简直就是一个完美的职业,唯一的缺陷就是,冷却时间过长,持续时间过短,而似乎消耗也不小的样子。

“要是三个系别都能够学习到最后,那就无敌了!”遗憾的看了看自己仅有的三个技能点,原本以为很多的技能点,此时却显得如此的贫乏。

叹了口气,李余飞终于将目光看向了上面,在哪里,有三个图标显示亮起,说明此时的他,能够学习的技能,一共有三个。

尘暴机关:使用后产生10平方米的一片尘雾,高度2米,使敌人减速百分之五十,并且可视距离缩短一半,所有笼罩在尘雾当中的敌人,都将受到伤害,每秒损失百分之零点一的血量。

能量爆射:经过短暂的蓄力之后,能够将自身的能量,以每秒百分之三的伤害幅度增幅之后,射向敌人,最高蓄能时间为三十秒。

机关松鼠:攻击55-65,防御55-65,技能:松尾爆炸,能够将尾巴上的钢针,以一种极快的速度射向四周的敌人,伤害为攻击伤害的百分之八十。

三个技能看完,李余飞更加痛恨,为什么技能点这么少了,一个控制技能,一个攻击技能,一个类似于召唤群攻宠物的技能,哪一个技能都让李余飞心中痒痒的,而且还是可升级的属性,这才是加一点技能点啊,若是能够加满了十个技能点,简直就是杀人越货,任务刷怪的必备技能啊!升一级才一个的技能点数,面对三个系别足足四五十个技能,简直太让人纠结了:“这游戏就不能够让人好好玩吗?非要弄出这么多好东西,看到却摸不到,设计员简直就是变态啊!”想想到了后期,由于技能点数的缺乏,技能版面上大多数的技能,恐怕玩家们都不得不舍弃,以便提升已有技能的威力,而根据每个玩家对于职业的玩法不同,那样说来,即使是同一个职业,也将会产生天差地别的区别,到时候,就不是纠结两个字可以简单评论了!

唉声叹气的关闭技能版面,李余飞闭着眼睛将现有的三个技能全部投入了一个技能点,顿时拥有了三个

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