,才能够弥补这十万的经验差距啊。当然了,官方网站上却是另外的一种说法:“这是鼓励玩家越级杀怪,每提升一个等级的怪物,都会多获得百分之二十的经验,若是越五级杀怪的话,就是双倍经验,这也是极大的奖励那些高手玩家,符合政府的一贯政策的,让一部分有能力的玩家先升起来,这样就能够带动广大低级的玩家,产生所谓的鲶鱼效应。”
“呸他的鲶鱼效应!”玩家们是这样回答的。十级的怪物血量就两三千了,十五级的怪物,血量基本没有下过四千的,防御敏捷之类的就不比较了,同级别下,玩家缺少装备的支持,大部分十五级的玩家,血量居然才刚刚一千出头,一个同级别的小怪就杀的如此痛苦,要我们越五级去杀怪,还不如直接把我们降到零级,更加省时省事啊。至于BOSS,现阶段的玩家们,不是不想,而是实在是不行啊,最终导致的结果就是,等级缓慢提高,但是装备却越来越不够用,别说白板以上的属性装备了,就连很多十五级玩家的身上,此时居然还有新手衣裤的踪影,不得不说,末世江湖当中的装备掉率,除开BOSS级别,还真是惨不忍睹啊。此时的市场上,白板装备都能够卖上一金币的价格了,至于蓝色装备和再往上看的金色装备,那就是有价无市的地位。当然了,这些情况,仅仅是开服上来玩过一会,十五天没有上线的李余飞,自然是不那么清楚的。