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第二十章:武神之魂(第4节)

什么特别大事情资料基本上没有什么好看,不过更新的内容不得不看。

打开更新内容后,不出所料。对怪物击杀和最终获得做出改动,现在对于击毙怪物后掉落装备的所有权,按照系统规则分为四个部分进行,第一是首先对其产生伤害;第二持续伤害,要求持续伤害的间隔不能大于等级5分钟。这个数字应该不会被改动;第三最大伤害输出者。一次战斗之中造成伤害超出其他所有伤害。第四完成最后一击的玩家。玩家必须满足四个条件之中两个以上条件才拥有掉落物品的捡取权,四种情况可以并存。

而如果未能满足条件,哪怕是你最后干掉了怪物,一样不享有装备的捡取权,系统这样的设定是为了最大限度的保证公平性,琢磨着最后打一下撞运气捡便宜是行不通的。

玩家的团队一样属于这个规则的范畴内,只要集合团队的力量给怪物造成最大的伤害,理论上讲团队内所有的成员都拥有捡取权,另外现在团队中还多出一个专门负责捡装备的人员设置,这样就不用一窝蜂冲出去捡东西造成混乱局面。这名玩家捡到东西存放在系统临时空间内,这个空间会在队伍解散后消失。消失后物品会直接掉在地上。并且空间物品可以自行分配或是系统论功分配。

这次更新就在这里,这次更新之后野外恶意抢怪事情应该会减少一些。

除了上面最重要的更新内容外,系统还将各职业的技能和天赋技能进行一定程度改动,并且替换掉一些过于冷门的技能,使得玩家的战斗更加富有趣味。

看到这项更新内容,龙天依和吴杰对笑了笑,这样以后在外面就不要太过于担心被人抢怪了。

就在这时老板娘忽然一个电话打过来,叫着二人赶紧下楼。

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