色菱形宝石,其间荡漾着蔚蓝色的光辉,光是看着,就会给人一种大海般的宽广与旷然之感,洗涤着人的心灵。
令人震惊的是,世界游戏最后的胜利者竟然是婴草化木!
不过结合系统设定,也不难想到他是那个幸运的获得特殊能力的猎杀者,而那个特殊能力大概也就是重生之类的。
为了游戏的公平,防止有恶意结盟的发生,所以每个帮会在同一时间最多接下一个帮会的宣战。宣战后二十四小时为双方的准备时间,并且在攻城之时,任何不属于两方的玩家与势力都不能对这场战争做出任何干涉。
所以因为附属帮会只是个名义上的归属,系统并不承认其是一个阵营,所以说隼骑所带领的龙渊是不能参加这场战争的。
玩家间的攻城战的规则和怪物攻城的有些相像,但又有些不同。
在攻城战中死掉的玩家是不能立即复活的,会被立即踢出游戏,等到攻城战结束后才能再次进入游戏。
有些中的攻城战也和现实中的有些不同,不需要爬城墙之类困难的进攻方法。每座城市都有东南西北这四个大门,这四个大门都有相应的血量值,只要攻城方的玩家将其血量归零,大门就会自动消失。
攻城的时间共有十二小时。防守方的胜利条件就是在十二小时内保护金龙雕像不被破坏。而进攻方的胜利条件正好相反,是在十二小时内将金龙雕像破坏。
胜利者的奖励,就是得到对方的一个帮会驻地。
奖励是巨大的,与此同时,其存在的危险也是同样巨大的。
当然,到了最后,获益最大的还是开发商。
在两方的紧张准备下,二十四小时一点点地流逝。