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10凯撒(第1节)

重新回到游戏里,无聊的剧情动画已经结束了,我还是出现在客房里,已经换上了新的衣服(时装),身上的色调变成了主黑副红,这种颜色搭配也算是各种游戏里比较常见的。[醉书楼 w-w-w.Z-u-I-s-H-u-L-o-U.C-oM]一种天然的那种植物性的香料味道,淡淡地飘进鼻子里,这个细节特效是刚才沐浴的结果。

时装的裁剪很是合身,整个风格简约干练,配饰也简简单单的毫不花哨,只是盾徽的位置有些张扬,黑色的玫瑰花绣在了背后红色的衬底上,霸占了整个背后的布料。光看这个衣服,我就多多少少能看出来这个以黑暗泰坦之名为姓氏的家族的属性设定了。

张扬又实干,桀骜不奢靡。这是种很年轻的感觉啊。

仔细看完衣服,我又开始观察这个客房。客房面积不大,高度却很高,目测有五六米的样子。墙上大概三米高的位置上开有一个高窄的窗户,透进来外面的天光,由于游戏世界的时间与现实不同步,所以能看到些许夜色。客房的墙壁黑色的石质砖块砌成的,没有经过特意打磨。粗糙的墙面上的装饰,有一幅挂毯和一组刀盾:挂毯是深暗的红色,贴图的效果看上去很像是干涸的鲜血,但是没有特别再去做一些恐怖氛围的暗示;刀盾看来是经历过战火的,盾面上有大大小小深浅长短都不同的刃痕,刀的刃口也有裂口和卷刃的地方,刀盾所用的材质都不错的样子,没有任何锈蚀的痕迹。

房间中光效有些阴暗,墙壁上点了一支火把补充照明。我说过没有恐怖的暗示,但是特效里依旧很恶心做出了阴冷冷的气息感吹在我身上,就像是这个屋子的墙缝漏风一样。我抖了一下,抖的时候传来一声敲门声,有一点吓到我。

门开了,还是那两个侍女,人物模型是比较程式化的形象,所以我刚才见到她们的时候下意识无视了,虽然很漂亮,但是架不住审美疲劳啊。这种程式化在现实世界里有个很好的例子:某半岛国家的好像是流水线上生产出来的人造美女们。这两个侍女的设计算是这个游戏除了剧情表达之外我遇到的第

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