实实地走了很久了,我现在好想作一下死。一个游戏如果有足够让玩家作死的空间,才是真的好玩。
在我的家乡,那些年如果要跟一个人打架,理由和打架前的前奏会很简单。
“你瞅我看啥?”
“我瞅你咋地?”
……
嗯,这样就够了。现在这情形,显然也够了。
虽然还不知道这个游戏的死亡惩罚是什么,虽然看上去很可能是一旦死了一切就得重头再来,但是怕什么,永远要记得,我们玩的是游戏。
现在,我很想扁这个NPC,所以我准备动手了。我从椅子上站了起来,走到椅子后面,趁着NPC还没有相应的反馈,我猛然把椅子放倒,然后抱起来,直接摔在了我那个装逼的便宜弟弟脸上。质量还不错,份量也是十足的椅子,一瞬间在强大的物理引擎计算下,碎成了几半,其中一部分是椅子折断了的长背,还在我的手中。
由于受到了伤害,这两个弟弟NPC脑袋上的血条被我打了出来(小一点的那个是被波及的)。这些NPC没有受伤效果,放在现实中应该满脸鲜血的一击,在这里只能用血条空了三分之二,和一个在状态栏里的眩晕来表示了。
先不去管另一边的四个姐妹花作何反应,我直接棒打落水狗,把那个刚才玩火球的熊孩子一把拽到地上,这时他的状态栏里又多了一个“击倒”状态。我重新拿起那扇半截的椅背,朝着熊孩子的脸上左右开工,一顿猛削。
“CNMB,CNMB,CNMB……”和谐句式就适合这种时候用,“你这么装逼,你爸妈知道吗?”
不知道,是萨格拉斯的血脉足够强韧,还是剧情保护,熊孩子的血条在濒死状态下锁死了,我的椅背已经彻底扇碎了,都没能真正把他打死。难道就这样吗,这样子我怎么会满足。
“额——”我站直身子,忍不住**了一下,殴打小朋友的感觉真好,战士近距离虐杀法师的感觉更好。
我转过身,目光从剩下五个AI反应迟钝的NPC身上一一扫过,像是在看《GTA》系列的路边路人。
“我也不准备欺负你
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