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14第一课(第4节)

女NPC手里的这把的造型更像是放大加粗后的击剑,两米多的长度里三分之二是做成了锥状,与另外三分之一的分界线上有伞状的护手,剩下的三分之一是雕刻了螺旋状握纹的枪柄。

没有任何的提示,这个模版明显是骑士的NPC挥动起手中长枪拍向我的腹部。她的动作很快,我勉强能够看清楚,但是我现在的属性很低,身体根本做不出任何反应,只觉得腹下一痛,整个人像棒球一样被打飞了,径直落在云层里面,开始玩不带降落伞的极限降落。疼痛这种感觉,系统是不会计算和模拟的,只是会意思意思地让你痛两下,如果你没有关疼痛特效的。

我的生命值条没有出现,说明这是个剧情动作,而不是NPC攻击了我。

我坠入厚实的云层里,连续翻转了几个姿势,最后停在整个身子头朝下笔直的状态。我把眼睛闭上了,不去看做的很真实的速降场景特效。系统是知道这样子不会吓死我,所以使劲折腾我玩,我却不跟它玩了,反正我知道在目前的游戏进度里,我是有主角光环在身的,我这么一直坠下去看上去是必死无疑,但是这个剧情怎么可能让我死。

女导师提到过一个词:第一课。我猜这个第一课是与勇气有关的吧,非常极限的生死体验,如果我真是小说里面的菜鸟主角,这下子真的会收益良多的,然而啊,我不是小说主角,我只是个游戏玩家啊。所以我闭紧了眼睛,然后关闭了游戏音效,打开了内置音乐播放器,放起我喜欢的歌。

夜晚星空 你只看见 最亮的那颗。

人海中你崇拜话题最多最红的那个。

谁不觊觎着要站在舞台中央。

光环只为我闪烁。

散场后落幕后谁关心你想什么。

谁在乎你做什么。

夸张不是罪过。

能满足空洞乏味的生活。

那窥探的眼 那议论的口。

消遣了每一次茶余饭后。

难道非要浮夸吗。

无谓是非与真假。

拼排场 包装 比身价 谁说真心话。

谁说真心话 只要画面够惊讶。

只要内容够爆炸。

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