戏系统的惩罚,他是在极度疲惫和身体极度痛苦的状态下掉进海里。
别说游回去了,就是抱着那块碎木板浮在海面上,对他来说都是非常困难的事。
此刻他正虚弱地呼唤着医生,想让他带着自己一起回到船上。
医生有气无力地趴在救生圈上,看着那个从头到尾一直袒护和帮助他的船长,很自然地便想起了一个故事,一个关于他信仰的故事:
如果你在沙漠中迷路了,遇到了一个携带着少许补给的人,你会怎么做?
这个故事还有第二个版本,如果你携带着少许补给,在沙漠里遇到一个迷路的人,你会怎么做?
在医生刚懂事的时候,他做出的回答是视情况而定求助或给予帮助。但可惜的是,这是一个50%正确的答案。
他的父亲用血一般的事实告诫了他,真正100%正确的答案,是无论何种情况,无论你遇到的第一个人是求助还是需要帮助,都要将其视为猎物,掠夺走他身上一切可以使自己生存下去的资源。
在医生哈特十八岁那年,他的父亲死在沙漠中,身上的所有物品被洗劫一空,喉咙被割开,倒挂在一颗枯萎的树干上,人造血液几乎被人喝得一干二净,在他的电子脑中,只找到一段破碎的记忆,那是一个男人对他所说的最后一句话:对不起。
于是哈特医生从回忆中将自己彻底解放,他对着远处的船长淡淡一笑:“对不起!”
便轻轻划动救生圈,顺着海浪,渐渐地远离了绝望的船长。
“NO!”船长凄惨的高喊在这狂风暴雨中只出现少许片刻,便淡淡地隐没到进天地间的怒号中。
另外一边,状况最好的史蒂夫,也就是整个今天这种状况的始作俑者也仍然在为了自己的生命而奋力拼搏,在他的右侧不远处,同样状况不错的小孩也在努力地划着水。
从游戏流程来看,小孩消耗的精力和体力最少,而且没受到过任何伤害,不过他的短板是身材太过矮小,体力也不太够,手短脚短,划水很浅,所以游的速度很慢但却很稳定。
而史蒂夫则和他的情况正好相反,他是身体状态
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