公会矮人的墙轰然出现在前线,两支免费的部队随之出现在这面墙的两侧,这就是著名的“空投战术”。在正常的游戏中,部队只能召唤在墙的周围,而每回合的行动顺序是先召唤部队,后放置墙。
所以绝大多数的情况下,敌人都可以通过上回合墙的位置来预测这回合敌人可能出兵的位置,并有所准备!
但这个常识对公会矮人这种有“增援”事件的种族来说,就是非常错误的认识!首先直接跳过召唤阶段,然后在事件阶段召唤出一面新的墙,接着同样在事件阶段使用“增援”,当然就可以把新部队放在新墙的周围,从而达到奇兵的效果了。
当然,墙必须放在本方这面的战场里,还是不能“空投”到敌后去。
竟然如此,这也可以算是矮人种族的最大特长之一了。
好在安不知对此早有准备,伊利安王子藏得深,走位够风骚,不会被突袭到,所以李妙雨拿出的两支部队都是近战,矮人的防卫兵,这是一种“一旦粘上身子敌人就无法移动”的抗压线专用兵种。
随后,矮人的小英雄巴尔达也随之诞生,他的能力是只要敌人的攻击骰有一个未命中则全部都当做未命中,可谓是高攻兵种的克星!
当然,这个能力对于凤凰精灵来说并不耀眼(凤凰精灵很多攻击方式都是直接命中),但是他只消耗四点魔力,却拥有3攻4血的可怕力量,算是公会矮人解决目前紧迫战局的唯一办法了。
于是,这一轮反击下来,两只矮人守卫兵死死咬住了玛利安娜不让其离开,而巴尔达则直接一锤子将飞鹰骑士打得吐血,局势好看了许多。
但也就从这一刻开始,宣告了公会矮人脱离了原定的计划,在被吸魔以及自己召唤英雄后,前期积攒的魔力用得个一干二净,很难直接把核心英雄戈耳给拍出来了,双方结束了冷战的缄默期,开始了你来我往的阵地交锋。
而这时,安不知所设计的以“勇士、击剑手、守卫者为主,配以弓箭手”的四者合一涅槃阵型便开始显现出威力:
它的运转机制是这样的:
勇士冲杀在前,只需要1点
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