墙与安不知的初始墙一起,成为一道几乎是无法逾越的天堑,将亡灵所有越过前线已位于安不知本方阵地的全部部队从中斩断,使其再没有任何办法从从2、3、4这三列纵向进行撤退。
现在他们的唯一去向有两个:
第一是继续朝安不知的召唤师发动亡命般的冲锋,将其击杀;
第二就是继续向安不知的右翼发起进攻,从这里链接起来自己的阵地,获得本方的后援,再继续攻击安不知的召唤师。
但很快,安不知第二步棋,就将他的第二种选择扼杀了。由于亡灵前期通过丧尸的繁殖获得了大量额外部队,所以其部队数量大大超过安不知的部队数量,这正好可以使得安不知使用反超事件卡“增援”,将他手里面的两支部队免费召唤出来。
其实对于他来说,免掉部队的召唤费用并不重要,最为重要的是在这个游戏中,本来是先“召唤阶段”、后“事件阶段”,这就杜绝了玩家放置新墙后,立刻从其周围拿出新部队,而“增援”卡作为一张事件卡,正好可以和墙配合起来,形成他所想要的突然性!
在召唤师手中的光芒闪动之后,两只全新的部队分别出在D1和B4位置,从两个不同的方向收拢了口袋,现在这些被围起来的部队又被死死地封住了两条退路:他们既无法从“1”这一列进行纵向退却,也无法从“B”这一行进行横向突围。
至此,这个口袋阵将参与进攻的亡灵左翼和中间的部队完全地关了起来,超过八成的部队就此完全丧失机动性。
而安不知的召唤师奥尔丁,则通过移动,从这个口袋的唯一出口,跑了出去,死死地缩在A5角落,既规避了现在集中在自己左翼的绝大部分亡灵部队的攻击,又可以利用其远程攻击的方式,横向盯着这个口袋目前的唯一出口A4位,再用残余的两支部队,配合召唤师在右翼抗住剩下的二成亡灵敌军,这已是绰绰有余。
这一招口袋包围战一用出来,全场观众(除了东北区的以外)发出了惊天动地的
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