呢很好嘿嘿嘿那老朽就让你们先开心地玩玩好了”八公阴冷地笑着大量的脑波开始在他的脑域中聚集起來
而正面战场上沙地哥布林的召唤师库斯克在硬吃了嗜食兽一击强攻之后看着它在自己的眼前化为了废渣终于从对手的压迫下解放出來的沙地哥布林部队立刻以上一轮还活下來两只反击部队为前锋对洞穴哥布林发动了攻势仗着身体条件上的优势很快便取得了战略上的优势
双方你來我往地在中央前线展开了厮杀不过这种正面对局明显是对沙地哥布林比较有利而在这段相当重要的时间里沙地哥布林通过攻击和自己丢弃卡牌积累出一笔相当重要的魔力在之前的战斗中每次施放沙暴都要消费两点魔力这可是一笔相当不小的开销以至于沙地哥布林根本就沒储存下用來召唤英雄的魔力
而现在随着魔力累积得越來越多安不知渐渐地放松了情绪很快了沙地哥布林只要攒够七点魔力放出核心英雄赛尔斯那么一切就差不多结束了
赛尔斯这个沙地哥布林的英雄六血两攻属性上來看相当地平凡但是他的技能就强大得可拍了:每回合一次他可以在自己的回合中随时与一个相邻部队交换位置
这可是神技
在《召唤战争》中一般來说你的一支部队能击中敌人敌人的那支部队就一定能击中你只有那些拥有超远攻击距离的部队或者是特殊移动规则的部队才能打破这个定律
而赛尔斯就是一个专门用來打破此规律的英雄他的用法非常灵活既可以冲上去攻击了敌人后将其换到自己的位置上从而被更多的己方部队攻击;也可以在自己的所有部队攻击后将敌人换到另一面使其无法攻击到其他更重要的目标(比如召唤师)所以进可攻退可守他的出现势必带起沙地哥布林全线攻击的浪潮
正好在这一轮结束时沙地哥布
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