企图追过來有的僵尸甚至直接拆掉这栋建筑的其他墙壁抄近路直接追过來
看到这一幕后安不知想起了它们刚出现时的那副场景并在心里暗暗地开始总结经验:“从它们的行动模式來看这些僵尸似乎是有着某种寻人机制不知道是靠听觉、嗅觉还是其他什么虽然看起來它们是沒有智力的但却会判断人的位置然后直接对着人冲过來唯一可以确定的就是它们应该不是靠视觉來进行搜索因为现在破墙而出的这些僵尸明显是不可能看见我们的所在位置”
然后安不知再将视野放开朝周围看去在朦胧的月光下隐约可见远处几栋房屋的漆黑轮廓从那些建筑的风格以及这里的整体感觉安不知可以肯定这游戏的背景是一处美国小镇也不知是否是上次《疯狂诡宅》那个游戏的延续
如果直接问黄秋儿说不定可以得到一个直接的答案但安不知更想通过自己的思考來得出这个答案于是他开始尝试着将所有房屋的大致形状牢牢记下然后在电子脑里绘制一副地图:
他发现在这些建筑大致分布在八个方位里如果将身后这个呈l型的医院放置在一个角上比如西北则在它的正对面还有另一个比较大型的建筑所以他便暗自将那个建筑标准为东南(大)而在医院的正东方向和正南方向则分别还有另外一个大型建筑和一个小型建筑所以分别标准为东北(大)西南(小)
在将这四个建筑确立为基准之后安不知目测了一下它们之间的距离发现以它们四个为角的距离几乎正好相等所以这四个建筑正好可以组成一个正方形而在这四个建筑两两之间也就是正方形的四条边上还隐约可见一些小建筑所以安不知再分别将它们也标准在自己脑中的地图上
这样一來安不知终于对这个美国小镇建立起一个大致的印象看來这次的死亡游戏这里就是舞台了
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