也正好砍在那电锯的锯条侧面将对方的攻击路线带得偏离了一点然后如水银泻地般长驱直入直扑灵虚面门而去
他的这一刀全无任何花俏而言简简单单地以攻代守在淋漓尽致的一刀中反将对手的攻击路线偏斜到一旁
这需要极为精确的时机把握能力如果是双方同时发力的情况下弱小的杀猪刀几乎是交手瞬间就会被震飞因为锯条本身在飞速地转动它自身就带有巨大的惯性;如果灵虚发力早一点那电锯将抢先进入居中线安不知同样无法将它格开;如果灵虚发力稍微晚一点也沒关系因为安不知的刀将无法击中她的电锯双方将先后同时被对方击中就算是各承受一点伤害对安不知來说也必死无疑
但现在却不是这样电锯是一种极为沉重的武器一旦挥出便极难控制由于挥出时间仅仅慢了这半秒导致电锯在挥出的瞬间便出现了一点点的角度偏差可这一点偏差到了后面便会偏离出一段致命的距离
所以只在一秒之后两人的交手便分出了胜负:安不知一刀极为准确地劈在灵虚的脑袋正中间但由于安不知毕竟失去了一只脚这使得他即便是在命中目标后也无法继续使用步伐前冲从而切开对手的脑袋这一击他便只能依靠前期的爆发力扑在对方身上使得挥出的这一刀未能尽全功
而灵虚的电锯就差得远了甚至连安不知的头皮都沒碰着最后偏得只是将安不知的左边肩膀削去了一块看起來灵虚仍然是对安不知造成了蛮可怕的伤害
但可惜的是这是游戏并不是现实在一次攻击判定中只会有一个攻击成功者而很明显安不知的这一击对灵虚造成的伤害要严重得多所以这立刻就带來了两个巨大的改变:
第一在安不知的电子脑里立刻便出现了提示他对僵尸英雄造成了一点伤害不过从灵虚这还沒有倒地
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