不知种出来的蔓藤,可对方却不知疲倦地么回合将蔓藤种到他的眼皮子底下,这就好像是在跟他玩太极一样,无论他的攻击多么勇猛,却永远只能打在毫无意义的地方,然后就被轻轻地一带而过,连半点效果也没有。
比如就说当前吧,新出现的两面蔓藤墙就横在地图的最中央,正好将他的左翼英雄和右翼部队隔绝开,他如果想绕,则必须向下兜一个巨大的圈子,而如果想要清理掉这些蔓藤,那么英雄和近卫兵都将失去移动的机会,只能傻傻地站在原地,接着下个回合,蚀刻大师和斯普拉克的组合又可以轻松地在相同的位置种蔓藤,无论近卫兵死或不死,都能种出蔓藤!
而沼泽兽人的召唤师则可以在右翼带着那只沼泽兽长驱直入地杀入自己的腹地。
其实这就是沼泽兽人的最高的战略境界:散墙。
对很多玩家来说,蔓藤墙就是要连成一片,形成对敌人的压迫,然后配合那些在蔓藤上作战就会增强的兵种,一点点地利用战略优势来获取胜利。比如之前一直提到的猎人,他的能力就是如果本回合移除蔓藤墙或移动到蔓藤墙,则攻击力加1,而且他作为沼泽亲和生物,蔓藤墙对他的移动并不产生任何阻碍。
但这种战略对公会矮人这种天敌来说,几乎是毫无作用,这个种族对墙体的压制太恐怖了,兵种上有工程师和弩车进行点控,事件上有围城进行清场,再一心一意地铺蔓藤,那就是找死。
所以安不知的策略是有计划而克制性地繁衍蔓藤,蔓藤墙毕竟也是墙,虽然它只有2点血,但好就好在当它被对手消灭时,对手无法获取任何魔力,所以从战斗到现在,看似公会矮人攻击得十分霸气,其实根本什么都没有得到,从头到尾,他们消灭的单位几乎全是蔓藤墙,只是在刚才,消灭了安不知送上门的猎人时,才获取到一点来自对手的魔力。